第15章 没关就是开了! (第1/2页)

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肖目前要做的就是分批种植才能快速的收割大量的低级作物,快速积累实力。

但也正是这个尝试,让肖发现了一个新的惊喜,并才有这次想要延续血脉子嗣的冲动。

当时,肖抽走了所有增幅的属性数值,只保留本身1点属性数值,

然后,他不由产生了再次尝试低级作物的想法,

想要看看1级的果实还能不能增长自己的这副身体。

他的身体素质上限,早已经达到了34点,但经过维度农场的抽取,他的力量退化到了1点数值。

于是,BUG产生了,低级作物竟然再次起到效果了。

他的力量上限再次增长了1点,变成了两点,肖在欢喜之余,迅速想到了一个快速收割力量的方法。

哪怕他取回了其他的力量,他的力量上限也是依旧增加了0.1点。

虽说,增长的数值被压缩了10倍,但那可是最低级的1级概念作物啊,

将只能恢复体力的废物,变成自身的属性数值,这可是了不得发现。

要知道低级概念作物和高级概念作物消耗的肥力和生长速度,可都是成倍提升的,

而如此一来,他就可以通过大量种植,低消耗,周期短的低等概念作物来迅速增长自身的力量了,

甚至,肖还可以并通过合成数值,将低数值合成为更高一级的概念种子的方法,减少取回全部力量时的力量质变产生的数值压缩,做到更好的力量利用资源。

举个简单的例子,肖种植出100枚1点数值的作物,

获得五点力量数值后,继续吃的时候,增长数值就会衰减,最多也就只能增长到10点数值上限,在继续吃下也是浪费,根本不会起到任何作用。

但肖只需要在数值增长到5点上下后,将这些力量抽走,就可以再次服用1点数值的作物,继续增长力量上限。

如此一来,在取回力量后,他就获得了10点力量数值上限,在将10力量数值全部取出,他获得就是一阶作物的种子。

100颗果子,循环往复下,他就获得了10颗一阶的作物,1颗二阶作物,

这种操作在游戏里看来看似是脱了裤子放屁,纯粹浪费时间,

但概念作物的质量却完全不同的,100颗1点力量数值的作物和一颗100点力量数值的作物,其中的差距可能比人和狗之间的差距还要大。

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